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Programming Language

Visual Studio C++ 개념 사전

2023. 8. 22. 14:06

c++ 공부 내용을 지속해서 추가하는 게시글입니다.

참고 책 <<이것이 C++이다>>

 

Part1. C에서 C++로 문법 전환하기

 

Chap 1. C와는 다른 C++

[C++] Hello world 출력해보기

[C++] 여러 변수 출력하기

[C++] Visual Studio 에서 추가로 사용하는 헤더파일

[C++] 문자열 데이터 std::string

[C++] 자료형

[C++] 변수 선언 및 정의

[C++] auto 자료형

[C++] 메모리 동적 할당. new(), delete()

[C++] 참조자 형식 int &n = a;

[C++] 범위 기반 for 문 for(auto n : nList)

 


Chap 2. C++ 함수와 네임스페이스

[C++] 디폴트 매개변수

[C++] 오버로딩, 함수다중정의, 템플릿 함수

[C++] 인라인 함수

[C++] 네임스페이스, using, 네임스페이스 중첩, 네임스페이스 다중정의

[C++] 식별자 검색 순서


Chap 3.

[C++] 객체지향 프로그래밍 개요

[C++] 클래스 기본 문법

[C++] 클래스 접근 제어 지시자

[C++] 생성자와 소멸자

[C++] 동적 객체의 생성과 소멸

[C++] 참조형식 멤버변수 초기화 (생성자초기화목록 이용)

[C++] 생성자 다중정의

[C++] 명시적 디폴트 생성자

[C++] 메서드, this 포인터

[C++] 클래스 요구사항에 맞게 코드 구현하기

[C++] 상수형 메서드, mutable, const_cast< >

[C++] delete 예약어를 이용한 명시적 메서드 삭제

[C++] 클래스의 정적멤버 (static)

 

 

 

 

 

 


구조체

 

[C++] 2차원 구조체 배열 포인터로 구조체에 접근하기

[C++] 구조체를 함수로 넘겨서 값 변경하기

[C++] 벡터 구조체 정렬. 오름차순, 내림차순, 같을 경우 다른 요소 기준으로 순서 지정

[C++] 구조체 벡터를 3차원 배열 포인터에 저장해서 사용하기

 

 

 

 

 

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